カタロンフラッシュ!

  1. カタロン置く。
  2. キュリオスか激憤で限界まで資源。
  3. 返しのターンでカタロンからMSコイン超量産。
  4. Xフラッシュからの全軍突撃でエリクシュート。

Xフラッシュ 3
黒三ゲルググ 3
キュリオス 1
ボル 3


エリク 3


没収 3
月マウ 2
鈴音 2
激憤 3
全軍突撃 3


カタロン 3
一日 3
NT排除 2


緑G 3
茶G 6
月面G 3
変革G 3

ツッコミ
  • ここまで書いてカタロンのMSコインがロールインだってことに気付いてorz
    • 全軍突撃で強制リロールすることにした。

資源を思う存分払いまくれる奴らまとめ

交戦相手とか関係なしに資源払いまくれる奴らを探した結果こうなった。

結果
タイプ 種類 No カード名
U 322 ガンダム試作1号機フルバーニアン
C 84 激憤
U C97 クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク
U C98 コルニグス
00 U 00-3 ガンダムキュリオス
メモ
    • コルニグスとキュリオスは変形なので、カットインでロールされると終わり。
    • フルバはテキストに国力コストがあるので、捕獲とかで釣る場合は注意。
    • 激憤のタイミングは防御ステップで自軍ユニットが必要。
    • 激憤以外にも資源Xのコマンドがあったような気がするんだけど、流星DBではコストXで検索できないっぽい?

フラッシュシュートって書くとかっこいいね

前提

ガンダムX(フラッシュシステム)ってコインも対象になるよね?

変革版

ターンx(BB) 3
黒3ゲルググ 3
Xフラッシュ 3
コレンカプル 3


マウンテンサイクル 3
ディアナ帰還 2
NT排除 2


没収 3
大将 2
月マウ 2
エネ吸収 2
双極 3


エリク 3
ギレン(9弾) 1


ドモンACE 3


茶基本G 8
変革G 4

混色版

ターンx(BB) 3
黒3ゲルググ 3
Xフラッシュ 3
コレンカプル 3


エリク 3
ギレン(9弾) 1


没収 3
大将 2
月マウ 2
エネ吸収 2


マウンテンサイクル 3
ディアナ帰還 2
NT排除 2
一日 3


緑基本G 4
茶基本G 8
月面G 3

ツッコミ
  • 変革型ってあんまり意味無いんじゃないか?
    • 一応双極ヴァリも色変えられるからと思ったんだけど、タッチするにしても月面Gと緑ヴァリでいい気がしてきた。
  • これターンXギレンでよくね?

ラストランカーをクリア!

PSPでこの前発売されたラストランカーをクリアした。
サブイベントもあるけど基本的には一本道でダンジョン等も短め。
あまりてこずる敵もおらず、割とヌルい感じに終わってしまった。


でもキャラの魅力やイベントシーンは良かったと思う。
女の子かわいいし。
さくっとRPGで遊びたい人にはオススメかな。


クリア後のお楽しみとして隠しボスがいるので、もうしばらくやってみようと思う。

25弾ACE?

何かプレスタのリストに小さく載ってたらしいね。

ウイングガンダムゼロカスタム&ヒイロ


(敵軍ターン) 2
手札、または自軍ハンガーにある、Gまたはユニット1枚を、通常のコスト支払って自軍配備エリア、または、ユニットのいる戦闘エリアにリロール状態で出す。


(自軍/敵軍)4/5
このカードはターン終了時まで地形適性地球または宇宙を得る


(自動D) 2
このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍本国または、敵軍ユニットに3ダメージを与える
5-1-5

25弾 ACEテキスト | DuelPortal

だそうな。
今度の共通テキストは・・・い、イレギュラー・・・だと・・・!?

追記

イレギュラーなわけ無いだろ・・・ブーストできるし何でも高機動ブロッカー化するし・・・

ターン終了時の件

ルール変更でターン終了時に戦闘エリアにいるユニットが取り除かれるようになったらしい。
これを使って何か悪さができないかと考えたんだけど、カプセルの人質と戦闘フェイズとばす系のカードでコンボするくらいしか思いつきませんでした。

戦闘フェイズとばす系のカード
    • アルベオ・ピピニーデン
    • トワレグの掟
    • 偽りの平和
    • 木星圏からの出発
戦闘フェイズとばす系だけど配備フェイズもとばすので使えないカード
    • 姑息な脅迫
    • 腹黒い打算


あとカプセルの人質以外に「配備フェイズ中に配備エリアから戦闘エリアに移す」カードって無いのな。
これじゃあ使い物にならん。

追記

いまwiki見たら、ターン終了時のダメージリセットって効果リセットと同時みたいに書いてある。
てことはマスラオTMはやっぱり移動しないんかな。

また、戦闘エリアにユニットがいる場合、そのユニットはゲームから取り除かれます。(この処理はカードの効果等では無効にする事はできません)

だったらしい。